ナナ

C++

C++ 「参照」の正体は実はポインタであるという説の検証結果

C++における「参照」とは変数に別ラベルを貼りつけるための機能であるとされますが、本当にそうなのかを検証します。実は「ポインタ」が裏に隠れているのではないかとの疑いがあるのです。
C++

C++ 参照【関数におけるポインタ渡しと参照渡しの違い】

C++の新しい機能である「参照」により、新たに「参照渡し」と呼ばれる関数の引数の渡し方が生まれました。「参照」と「参照渡し」の使い方を学びましょう。
C++

C++ new/delete演算子【オブジェクトの動的生成と解放】

C++に新しく導入された動的メモリの確保・解放の仕組みであるnew/delete演算子について学びます。使う上での注意事項もあるため、気を付けて扱いましょう。
スポンサー
C++

C++ デストラクタ【オブジェクトを正しく解体する方法!】

C++における「デストラクタ」は、オブジェクトを解体するためのメンバ関数です。生成を行うための「コンストラクタ」と対になる関係性であり、オブジェクトを正しく解体するために欠かせない機能です。
C++

C++ コンストラクタ【オブジェクトの未初期化状態を防止しろ!】

C++ではクラスからオブジェクトを作り出します。その作り出す時にコンストラクタと呼ばれる初期化処理を行うことが可能です。コンストラクタの役割と使い方を学びましょう。
C++

C++ クラス【オブジェクト指向を最初に学ぶためのイメージ】

C++はオブジェクト指向言語です。最も重要なキーワードである「クラス」について最初に描くイメージを学びましょう。
C++

C++ Visual Studio インストール【開発環境の作り方を図解】

C++を学ぶための開発環境であるVisual Studio Communityのインストールとプロジェクトの作成方法を学びましょう。
C++

C++の前にC言語をマスターすべき理由【初学者は学び順に注意!】

これからC++を学ぼうとしている人は、必ずC言語をマスターした後でなければなりません。その理由を解説しましょう。
C言語

C言語 ハンドルの作り方【オリジナルのハンドルを自作する方法】

C言語でオリジナルのハンドルを作成してみましょう。ハンドルの基本要素である「生成」「制御」「破棄」を具体的にどのようにプログラムするのかを考え方も踏まえて構築します。
C言語

C言語 オブジェクト指向【ハンドルから学ぶオブジェクトの概念】

C言語からオブジェクト指向言語にステップアップする前に、オブジェクト指向の雰囲気を感じておきましょう。ハンドルの仕組みを知ることこそがオブジェクト指向につながるのです。
スポンサー